CS-ACTION CS-ACTION.ru
  • CS 1.6 [21918]
  • CS Source [72]
  • CS:GO [354]
  • CS:2 [55]
  • Остальное [40]
  • Поиск
  • Регистрация
  • Вход
Модели игроков [742] ▶
Женские [268] Мужские [474]
Плагины[1922] ▶
Для amxmod [1922] Для ReApi [29]
Модули и моды [81] Защита сервера [98] Граффити [213]
Карты [15630] ▶
de_ карты [2425] cs_ карты [951] awp_ карты [710] Карты на ножах [688] fy_ карты [1194] aim_ карты [1351] dm_ карты [64] Zombie карты [2020] bhop_ карты [2312] kz_ карты [889] hns_ карты [490] GunGame карты [803] Surf карты [270] Deathrun карты [814] Jailbreak карты [649]
Читы [15] Античиты [6] Конфиги [118]
Модели оружия [2997] ▶
Нож [548] USP-S [130] Glock [104] P228 [77] Five-Seven [55] Dual Elites [43] Desert Eagle [219] Benelli M3 [62] XM1014 [54] MAC-10 [70] TMP [44] UMP-45 [40] MP5 [56] Famas [64] Galil [43] AK-47 [338] M4A1 [344] SG-553 [2] AWP [267] SCAR-20 [20] Гранаты [123] C4 [37] Наборы оружия [257]
v93 [1] v34 [1] Статьи / Гайды [6] Плагины CSS [52] Модели CSS [1] Читы CSS [4] Античиты CSS [3] Конфиги CSS [4]
Плагины для сервера CS:GO [293] Модули и моды для сервера CS:GO[11] Античиты CS:GO [0] Конфиги CS:GO [29] Модели оружия [20]
Плагины CS:2 [38] Модели CS:2 [16]
Для WEB [29] Программы [11]

Hide and Seek: Developer Engine Module

Файлы для CS 1.6 и сервера / Модули и моды

Hide and Seek: Developer Engine Module

Описание

: Модуль включает в себя все необходимое для создания своего мода Hide and Seek. По сути, тот же

Hide and Seek: Developer Mode

, но в наиболее доработанном виде, ну и, конечно же, реализованный как AMXX Модуль, что несомненно делает его оптимальней, чем версия, реализованная на павне.

Поддерживаемые версии HLDS

: 5787,6027,6153 (Windows/Linux).

На остальных билдах работа

не гарантирована

, т.к. тесты проводились именно на перечисленных.

Установка

: Закинуть

hnsmod_amxx.dll

hnsmod_amxx_i386.so

(в зависимости от ОС) в директорию

/cstrike/addons/amxmodx/modules/

, и в

modules.ini

добавить строку

hnsmod

[MAIN]

# HNS_FRAG_DURATION - время в секундах, через которое потенциальная жертва фрагера будет лишена защиты.

HNS_FRAG_DURATION = 3

# HNS_TIMER_SECONDS - время таймера, в секундах.

HNS_TIMER_SECONDS = 10

# HNS_SERVER_AA - акселерация на сервере (sv_airaccelerate).

HNS_SERVER_AA = 100

# HNS_BLOCK_MONEY - блокировка изменения HUDа денег.

HNS_BLOCK_MONEY = 1

[AUTO JOIN TEAM]

# HNS_JOIN_TEAM - принудительный выбор команда. 5 - автовыбор.

HNS_JOIN_TEAM = 5

# HNS_JOIN_CLASS - принудительный выбор класса. 5 - автовыбор.

HNS_JOIN_CLASS = 5

# HNS_CHANGE_BLOCK - запрет смены команды во время игры (1/0).

HNS_CHANGE_BLOCK = 1

[ENTITY REMOVED LIST]

#СПИСОК ОБЪЕКТОВ, КОТОРЫЕ БУДУТ УДАЛЕНЫ

func_buyzone

info_bomb_target

func_hostage_rescue

monster_scientist

hostage_entity

info_hostage_rescue

func_bomb_target

func_escapezone

info_vip_start

func_vip_safetyzone

armoury_entity

func_breakable

}

INCLUDE ( hns_engine.inc )

Описание функций найдете в нем. #if defined _HNSENGINE_

#endinput

#endif

#define _HNSENGINE_

#define HNS_NORMAL 1

#define HNS_SUPERCEDE 2

enum HnsTeams

HNS_DRAW_OR_UNASSIGNED,

HNS_TEAM_T,

HNS_TEAM_CT,

HNS_TEAM_SPECTATOR

* Вызывается, когда раунд заканчивается в пользу той или иной команды или вничью.

* @param team Победившая команда.

forward hns_round_end(HnsTeams:team);

* Вызывается, когда таймер закончен и CT начинают действовать.

* @param index Индекс игрока.

forward hns_round_start(index);

* Вызывается в процессе таймера.

* @param index Индекс игрока.

* @param time Секунды таймера.

forward hns_timer_process(index, time);

* Вызывается после смены команды игрока, произведенной нативой hns_switch_teams().

* @param index Индекс игрока.

* @param team Новая команда игрока.

forward hns_became_team(index, HnsTeams:team);

* Вызывается когда в опр. команде остается один игрок.

* @param index Индекс игрока.

* @param team Команда игрока.

forward hns_player_loner(index, HnsTeams:team);

* Вызывается до фактического совершения фрага.

* @param victim Индекс жертвы.

* @param attacker Индекс фрагера (убийцы).

* @param damage Нанесенный урон.

forward hns_frag_pre(victim, attacker, Float: damage);

* Вызывается после фактического совершения фрага.

* @param victim Индекс жертвы.

* @param attacker Индекс фрагера (убийцы).

* @param damage Нанесенный урон.

forward hns_frag_post(victim, attacker, Float: damage);

* Вызывается до фактического присоединения к команде.

* @param index Индекс игрока.

forward hns_jointeam_pre(index);

* Вызывается после фактического присоединения к команде.

* @param index Индекс игрока.

forward hns_jointeam_post(index);

* Функция предназначена для переформирования команд, а именно изменения их местами.

native hns_switch_teams();

* Функция возвращает истину, если имеется состав обеих команд.

native bool:hns_get_gamestarted();

* Функция возвращает кол-во игроков в опр. команде.

* @param team Необходимая команда.

* @param alive Брать в рассчет только живых игроков (по умолчанию: false).

native hns_get_playersnum(HnsTeams:team, bool: alive = false);

* Функция позволяет изменять команду игрокам.

* @param index Индекс игрока.

* @param team Новая команда игрока.

native hns_set_user_team(index, HnsTeams:team);

* Функция возвращает команду игрока.

* @param index Индекс игрока.

native HnsTeams: hns_get_user_team(index);

* Функция позволяет ослеплять игрока или наоборот, убирать ослепление.

* @param index Индекс игрока.

* @param status Состояние (true/false).

native hns_set_screenfade(index, bool: status);

Отдельное внимание хотелось бы уделить двум нововведениям: два форварда, которые дают возможность контролировать одно неприятное нарушение многих игроков

Hide and Seek

- фрагерство. Для тех, кто не знает - это когда контр-террорист догнав террориста не отпускает его после первого удара, а добивает и не дает террористу шанс на то, чтобы тот унес свою тушу.

Информация из заголовочного файла:

/**

* Вызывается до фактического совершения фрага.

* @param victim Индекс жертвы.

* @param attacker Индекс фрагера (убийцы).

* @param damage Нанесенный урон.

* @param time Оставшееся время действия анти-фрага.

forward hns_frag_pre(victim, attacker, Float: damage, time);

* Вызывается после фактического совершения фрага.

* @param victim Индекс жертвы.

* @param attacker Индекс фрагера (убийцы).

* @param damage Нанесенный урон.

* @param time Оставшееся время действия анти-фрага.

forward hns_frag_post(victim, attacker, Float: damage, time);

Покажу вам пример использования данных форвард-функций. Давайте поставим для себя такую задачу - нам нужно защищать админа от фрагерства. В этом случае нам необходимо использовать

событие, т.к. мы будем блокировать урон:

public hns_frag_pre(victim, attacker, Float: damage)

if (get_user_flags(victim) & ADMIN_BAN)//если жертва - админ с флагом ADMIN_BAN

client_print(attacker, print_chat, "You can not frag an admin.");//выводим нарушителю сообщение, что нельзя фрагерить админа

client_print(victim, print_chat, "Hurry flee!");//выводим жертве сообщение с советом скорее бежать

return HNS_SUPERCEDE;//блокируем урон по жертве

return HNS_NORMAL;

}

Поставленная задача решена. : )

Теперь поставим перед собой такую задачу: нам нужно написать вспомогательный плагин, который будет просто уведомлять, что фрагерство на сервере запрещено. В этом случае нам подойдет

post

событие, ведь блокировать мы ничего не будем:

public hns_frag_post(victim, attacker, Float: damage)

new szName[32]; get_user_name(attacker, szName, charsmax(szName));//получаем имя нарушителя

client_print(attacker, print_chat, "%s, on this server forbidden frag!", szName);//выводим нарушителю сообщение о том, что фрагерить на сервере запрещено и он получит по попке

}

Собственно, все. Это лишь примеры, все остальное остается на вашей фантазии. : )

Пример реализации эмуляции фризтайма для CT, показ дхуд сообщения с выигравшей командой, а также переформирование команд в случае победы CT уже в архиве.

P.S.

: В конфигурационном файле вы можете настроить продолжительность анти-фрага.

Авторы:

Eriurias & s1lent

Версия:

2.0.5

Hide and Seek: Developer Engine Module — готовое решение для Counter-Strike 1.6, проверенное на различных сборках игры. Включает все необходимые файлы для установки.

⚡ Преимущества:
  • ✅ Работа на любой сборке CS 1.6
  • ✅ Поддержка Steam и non-Steam
  • ✅ Совместимость с плагинами
  • ✅ Оптимизированная производительность
Установка:
  • Скачайте архив
  • Распакуйте в корневую папку CS 1.6
  • Следуйте инструкциям из ReadMe
  • Запустите игру

В этой статье вы узнаете подробности о Hide and Seek: Developer Engine Module. Мы подготовили для вас актуальную информацию, файлы для скачивания и детальное описание.

20260112/5897_hideandseek_eng.zip (147.0 KB)
Безопасность: Все файлы проверены антивирусами. Перед установкой создайте резервную копию оригинальных файлов.
  • admin
  • 12.01.2026
  • 3
  • 0
  • Проблемы со скачиванием файла? Сообщить!
Movie

Нет комментариев. Гость, не желаешь оставить первый комментарий?

Перед публикацией, советую ознакомится с правилами!

{login}

Твой комментарий..

Опубликовать свой мод на главной странице сайта
Комментарии
Пак оружия Scream для CS 1.6
TIMCSuz
CS 2 скачать бесплатно торрентом
vpolne normas sps
Все комментарии..
Полный список последних комментариев
Всего публикаций: 22439
Добавлено за сутки: +0
Комментариев: 2
Добавлено за сутки: +0
Пользователей: 33
Добавлено за сутки: +0
Полная статистика..
Подробная статистика сайта
4 посетителя на сайте. Из них:
Гости3
Роботы1
  • Друзья
  • Партнеры
Яндекс.Метрика

Ваша реклама

support@cs-action.ru
  • File: https://www.cybersport.ru/rss/materials
    Undefined Error
    Подробнее
  • Loading...

    Нашли ошибку?
    Вы можете сообщить об этом администрации.
    Выделив текст нажмите CTRL+Enter

    Полезные ссылки
    • Наши контакты
    • Администрация
    Информация
    • Статистика сайта
    • Список пользователей
    cs-action.ru

    Регистрация
    Пожалуйста, введите данные для создания своей учетной записи на нашем сайте.
    Логин:
    E-mail:
    Пароль:
    Нажимая кнопку «Зарегистрироваться», Вы безоговорочно соглашаетесь с правилами сайта.
    Зарегистрироваться
    ×
    ❮
    ❯
    1 / 1
    Наши соц. сети:

    Телеграм
    Авторизация

    Я забыл свой пароль